Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư

Chương 415 : Ba tháng làm một cái hàng năm trò chơi


Màu nền
Font chữ
Cỡ chữ
22px
Chiều rộng khung
100%
Dãn dòng
180%
trước sau →

Chương 415: Ba tháng làm một cái hàng năm trò chơi Kiều Hoa bật cười nói: "Làm tiếp một cái? Trần Mạch, loại trò chơi này cũng không phải bắp cải ah, nói nhổ một cây liền nhổ một cây? Kỳ thật ngươi hoàn toàn không cần phải gấp, theo thiên phú của ngươi, sớm muộn đều có thể trở thành cấp S, làm gì nóng lòng nhất thời?" Trần Mạch nói ra: "Ta đã biết, đa tạ Kiều bộ trưởng." Nghe xong được Kiều Hoa giải thích, Trần Mạch cũng hiểu. Hiển nhiên cái thế giới này ban giám khảo cùng Trần Mạch kiếp trước cái kia chút ít trò chơi ban giám khảo có chỗ tương tự, tựu là tại đánh giá trò chơi thời điểm sẽ tổng hợp nhiều phương diện nhân tố cân nhắc, mà không phải chỉ cân nhắc người chơi nhân số, lợi nhuận cùng được hoan nghênh trình độ. Ví dụ như tại Trần Mạch kiếp trước, 《 PlayerUnknown's Battlegrounds 》 như vậy hỏa, cuối cùng cũng không có bắt được hàng năm trò chơi, mà là đã thua bởi 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》. Tại đánh giá trò chơi thời điểm, rất nhiều ban giám khảo đem "Tính nghệ thuật" yếu tố này cho cân nhắc đi vào, loại này suy tính là nhiều phương diện đấy. Ví dụ như toàn bộ trò chơi thế giới quan bối cảnh cơ cấu. Ví dụ như kịch bản và tương quan nhân vật xếp đặt thiết kế phải chăng giàu có đặc sắc, phong cách tươi sáng rõ nét. Ví dụ như trong trò chơi cửa ải xếp đặt thiết kế, tìm ra lời giải nội dung là hay không đầy đủ phức tạp, có thú vị tính. Ví dụ như trò chơi cách chơi phải chăng đối với truyền thống cách chơi làm ra đổi mới, phải chăng nhận được các người chơi hoan nghênh. Mọi việc như thế, tất cả đều sẽ xếp vào ban giám khảo đám bọn chúng suy tính phạm vi. Tuy nhiên như 《 Liên Minh Huyền Thoại 》, 《 Outlast 》, 《 Minecraft 》 loại trò chơi này có thể nói là làm được bản loại hình trò chơi cực hạn, nhưng vấn đề lớn nhất ở chỗ, tại ban giám khảo trong mắt, bọn hắn cũng chỉ là tại đặc biệt loại hình trong trò chơi biểu hiện xông ra, có thể bắt được tốt nhất PC trò chơi, tốt nhất khủng bố trò chơi, tốt nhất ích trí loại trò chơi, hoặc là cầm một cái tốt nhất chế trò chơi mới, nhưng như "Hàng năm trò chơi" loại này nặng cân giải thưởng , bình thường rất khó bắt được. Bởi vì những trò chơi này không đủ tất cả diện, ở thế giới xem bối cảnh, kịch bản, cửa ải xếp đặt thiết kế các phương diện so sánh có hại chịu thiệt. Tại một ít thiên về truyền thống, bảo thủ ban giám khảo nhóm trong mắt, cho dù chơi người nhiều hơn nữa, nhiệt độ lại cao hơn, tính nghệ thuật không đạt được mà nói, cũng bình thường sẽ không cho hàng năm trò chơi. Trần Mạch đang tự hỏi. Về cụ thể tuyển trò chơi gì, điều kiện hạn chế vẫn tương đối nhiều. Lớn nhất điều kiện hạn chế có hai cái, một cái là thời gian, một cái là kinh nghiệm. Hiện tại đã là tháng 11 rồi, năm nay niên kỉ lần trò chơi lễ trao giải là tại tháng 2 sơ, còn có thời gian ba tháng. Trần Mạch phải tại lễ trao giải trước kia làm ra một cái trò chơi thực tế ảo, hơn nữa tại điển lễ bên trên bắt được hàng năm tốt nhất trò chơi, mới có hy vọng đạt được thiết kế sư cấp S thân phận. Nếu không, bỏ lỡ năm nay niên kỉ lần trò chơi lễ trao giải, lần sau hàng năm tốt nhất trò chơi bình chọn sẽ phải đợi sang năm. Đợi lát nữa mười hai tháng? Trần Mạch cái này tính nôn nóng có thể đợi không được. Như vậy, thời gian ba tháng làm một cái trò chơi thực tế ảo? Nghe có chút kéo, bất quá cũng là chưa tính là cái hoàn toàn không thành lập tuyển hạng, dù sao Trần Mạch trước kia làm 《 Outlast 》, trên cơ bản cũng là ba tháng xong việc đấy. Trò chơi thực tế ảo cùng trò chơi thực tế ảo cũng là không đồng dạng như vậy, 《 Outlast 》 toàn bộ trò chơi quá trình mới hơn một giờ, chỉ cần kịch bản định rồi, mỹ thuật tài nguyên đúng chỗ, bắt đầu làm rất nhanh. Nhưng là, cũng phải cho rằng trò chơi gì. 《 Outlast 》 dù sao cũng là nhỏ chế tác, nếu như muốn làm cái loại này cởi mở thế giới? Thời gian là khẳng định không đủ. Chỉ là cơ cấu toàn bộ thế giới, còn có rộng lượng mỹ thuật tài nguyên, đều được giày vò thật lâu, kiếp trước những cái kia cỡ siêu lớn hệ liệt trò chơi, nếu như muốn cấy ghép đến VR bình đài mà nói, chỉ sợ ít nhất cũng phải một năm nửa năm. Hơn nữa, Trần Mạch trước mắt không có làm cỡ lớn cởi mở thế giới kinh nghiệm, cho tới bây giờ, Trần Mạch làm trò chơi ở những người khác thoạt nhìn đều là kiếm đường đi khác loại hình, tổng kết lại tựu là: Đang bảo đảm tinh phẩm dưới tình huống, đã nhanh lại tiết kiệm. Hơn nữa, Trần Mạch cũng không có ý định như vậy tốn sức đi chuyển những cái kia cỡ siêu lớn trò chơi, dù sao mục đích lần này chỉ là vì giành giải cùng với lấy được thiết kế sư cấp S thân phận, càng tiết kiệm càng tốt. Nói cách khác, Trần Mạch cần như vậy một trò chơi. Thích hợp VR bình đài. Tài nguyên lượng càng tiết kiệm càng tốt, tốt nhất trong vòng ba tháng có thể hoàn thành. Phải phù hợp ban giám khảo khẩu vị, có nhất định tính nghệ thuật, có được tuyển "Hàng năm trò chơi" hy vọng. Hơn nữa, tại bình chọn thời điểm, trò chơi "Tính chất đặc biệt" so thực tế "Phẩm chất" quan trọng hơn. Một loại trước kia chưa bao giờ xuất hiện qua đặc thù trò chơi loại hình, càng có hy vọng đạt được ban giám khảo đám bọn chúng ưu ái. Ở cái thế giới này thiết kế sư nhóm xem ra, những điều kiện này hẳn là hoàn toàn không cách nào đạt thành đấy. Ba tháng hoàn thành một cái hàng năm trò chơi? Nghĩ như thế nào đều rất vô nghĩa. Nhưng là, Trần Mạch tại đây còn vừa vặn có một cái dạng này trò chơi. Blizzard xuất phẩm 《 Overwatch 》. Đang nghĩ đến trò chơi này thời điểm, chính Trần Mạch đều có chút ngoài ý muốn, bất quá tổng hợp khảo lượng một chút, nó hình như là trước mắt lựa chọn tốt nhất. Đương nhiên, tại Trần Mạch kiếp trước, 《 Overwatch 》 trò chơi này là tồn tại rất nhiều tranh cãi, lớn nhất tranh luận tựu là tuổi thọ của nó. Nếu như cùng trường thọ LoL, DotA, CS:GO so sánh với, đều là thi đấu trò chơi, 《 Overwatch 》 ở ngươi chơi bảo tồn phương diện xác thực không bằng ở trên ba người, tại danh tiếng, nhiệt độ, thi đấu tính các phương diện, cũng kém được xa. Đương nhiên, trong này nhân tố so sánh phức tạp, tạm thời không nói chuyện. Nhưng là, nếu như so ai được giải thưởng càng nhiều? Tại Trần Mạch kiếp trước, năm 2016, 《 Overwatch 》 tại TGA, DICE, GDC, IGN tất cả đều thu hoạch hàng năm trò chơi vinh hạnh đặc biệt, có thể nói là quét ngang năm đó trò chơi điện tử nghiệp nội tối cao thượng tuyệt đại đa số giải thưởng, cũng làm cho Blizzard trở thành 2016 lớn nhất người thắng. Hơn nữa, 《 Overwatch 》 thế nhưng mà đánh bại 《 Uncharted 4 》, cái này cũng đã dẫn phát một đám máy chủ người chơi cùng Blizzard fans kịch liệt xé bức, bởi vì dựa theo lẽ thường, hàng năm trò chơi loại này nặng cân giải thưởng bình thường là sẽ không ban thi đấu loại trò chơi đấy, rất nhiều người chơi đều cho rằng 《 Uncharted 4 》 đã dự định hàng năm tốt nhất. Thậm chí có người chơi biểu thị, nhiều như vậy thành công thi đấu trò chơi đều không có cầm qua cái này thưởng, dựa vào cái gì 《 Overwatch 》 có thể cầm? Chớ không phải là Blizzard đưa tiền rồi hả? Nếu như nói chỉ lấy một hai cái thưởng mà nói, việc này còn sẽ có chút ít tranh luận, nhưng là nếu như lấy được cả năm cơ hồ tất cả hàng năm trò chơi giải thưởng lớn, vậy cũng chỉ có thể nói rõ một vấn đề, tựu là 《 Overwatch 》 quả thật làm cho rất nhiều ban giám khảo nhóm ưu ái có thêm nữa, lúc này mới đem "Hàng năm trò chơi" cái này vinh hạnh đặc biệt lần đầu tiên ban một cái thi đấu trò chơi. Kỳ thật cái này cũng không khó lý giải. 《 Overwatch 》 tuy nhiên tại thi đấu tính bên trên làm được cũng không tốt, nhưng nó ưu thế ở chỗ nhân vật xếp đặt thiết kế, cách chơi đổi mới, câu chuyện bối cảnh, văn hóa nội hàm những phương diện này, ban giám khảo nhóm vừa mới phi thường coi trọng những phương diện này. Hơn nữa, đối với Trần Mạch mà nói, 《 Overwatch 》 còn có hạng nhất hết sức rõ ràng ưu thế, tựu là dễ làm. 《 Overwatch 》 cái thứ nhất phiên bản, chỉ cần chế tác mấy trương đối chiến địa đồ, mười cái anh hùng là đủ rồi, không giống những cái kia những thứ khác AAA danh tác, hoặc là phải kế hoạch xong mấy giờ đầu mối chính trò chơi quá trình, hoặc là phải xây dựng một cái đầy đủ khổng lồ cởi mở thế giới. Muốn tại thời gian ba tháng bên trong làm ra một cái có thể cạnh tranh "Hàng năm trò chơi" tác phẩm? 《 Overwatch 》 là Trần Mạch trước mắt lựa chọn tốt nhất.